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IT职场:程序员Java面试中的陷阱
来源:中国IT实验室收集整理 时间:2008-4-14 作者:佚名 保存本文




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  Assertionerror,它用于调试目的:

  assert(a >0); // throws an Assertionerror if a <= 0

  断言可以有两种形式:

  assert Expression1;

  assert Expression1: Expression2 ;

  Expression1应该总是产生一个布尔值。

  Expression2可以是得出一个值的任意表达式。这个值用于生成显示更多调试信息的String消息。

  断言在默认情况下是禁用的。要在编译时启用断言,需要使用source 1.4标记:

  javac -source 1.4 Test.java要在运行时启用断言,可使用-nableassertions或者-ea标记。

  要在运行时选择禁用断言,可使用-da或者-disableassertions标记。

  要系统类中启用断言,可使用-esa或者-dsa标记。还可以在包的基础上启用或者禁用断言。

  可以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。断言可以用于验证传递给私有方法的参数。不过,断言不应该用于验证传递给公有方法的参数,因为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其参数。不过,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。另外,断言不应该以任何方式改变程序的状态。

  第八,GC是什么?为什么要有GC? (基础)。

  GC是垃圾收集器。Java程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:

  System.gc()

  Runtime.getRuntime().gc()

  第九,String s = new String("xyz");创建了几个String Object?

  两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象s。

  第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?

  Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;

  第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?

  short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式转化为short型。可修改为s1 =(short)(s1 + 1)。short s1 = 1;

  s1 += 1正确。

  第十二,sleep()和wait()有什么区别?搞线程的最爱sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)“醒来”的线程具有更高的优先级(b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。

  第十三,Java有没有goto?

  Goto—java中的保留字,现在没有在java中使用。

  第十四,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?

  数组没有length()这个方法,有length的属性。

  String有有length()这个方法。

  第十五,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?

  方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写(Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参

  数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。

  第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢?是用==还是equals()?它们有何区别?

  Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。

  equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。

  第十七,给我一个你最常见到的runtime exception。

  ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException,

  CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException,

  IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException,

  ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException,

  NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFORMatException, SecurityException, SystemException,

  UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException

  第十八,error和exception有什么区别?

  error表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。

  exception表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。

  第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口?

  List,Set是

  Map不是

  第二十,abstract class和interface有什么区别?

  声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。

  接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。

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